FixeLa caméra ne bouge pas.
Avance lenteLa caméra s'approche doucement pendant tout le plan.
ReculLa caméra s'éloigne et découvre l'ensemble.
TravellingLa caméra glisse sur le côté : les plans se décalent en profondeur.
OrbiteLa caméra tourne un peu autour de la scène.
Zoom en rythmeEn rythme avec la musique, la caméra se rapproche d'un coup : trois fois, de plus en plus près, puis elle repart de loin.
Angles en rythmeLa caméra change d'angle d'un coup, en rythme avec la musique, comme si plusieurs caméras filmaient la scène : de côté, de plus près, d'en haut.
BattementL'image donne un petit coup vers l'avant en rythme avec la musique, puis revient : elle bat avec le son.
SecousseEn rythme avec la musique, l'image tremble un bref instant, comme sous un impact, puis se pose.
BalancierLa caméra passe d'un côté à l'autre de la scène en rythme avec la musique : elle part vite, se pose, et repart.
Arrivée éclairAu début du plan, la caméra arrive de loin et de côté en un éclair, dépasse un peu et se pose ; ensuite elle continue d'avancer.
EmballementLa caméra avance de plus en plus vite pendant tout le plan, puis fonce sur l'image juste avant la coupe : le plan suivant arrive en plein élan.
VolteLe plan s'ouvre vu de côté, presque de profil, et la caméra vient se placer face à lui d'un coup, dépasse un peu et revient ; ensuite elle continue de tourner doucement.
SurvolLa caméra traverse la scène sur le côté en trois vitesses : elle arrive vite, ralentit presque à l'arrêt au milieu du plan, puis repart vite.
CatapulteLa caméra arrive de loin d'un seul jet et freine longuement, prend un peu de champ comme un ressort qu'on tend, puis part d'un coup vers l'image : elle est au plus vite à la coupe.